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Activision BlizzardのKing買収が完了、「世界最大のゲーミング・ネットワーク」が誕生

2016/02/24 11:10:56 | その他 | コメント:0件

king.jpg
Activision Blizzardがモバイル・ゲーム『Candy Crush』を大ヒットさせたアイルランドのゲーム会社King Digital Entertainmentの買収を完了したと発表しました。
Activision Blizzardの最高経営者Bobby Kotick氏によると、Kingの買収が完了したことで、同社が抱えるゲームのユーザー総数が5億人を突破し、「世界最大のゲーミング・ネットワーク」へと成長したのです。

Bobby Kotick
モバイル・デバイスからコンソール、そしてPCにわたって、『Candy Crush』、『World of Warcraft』、そして『Call of Duty』などといった人気フランチャイズの新体験を生み出す素晴らしチャンスが訪れた。

Riccardo Zacconi(King Digital Entertainment、最高経営責任者)
Activision Blizzardの一員として、仕事を共にできる日を心待ちにしています。13年前の創業以来、熱心に働いてきた社員全員に感謝の意を表したい。我々にはエキサイティングな未来が待っています。これからも、更なるエキサイティングなゲームを開発し、プレーヤーに尽くし、インタラクティブ・エンターテイメントにおける最高峰のフランチャイズを進化させる新たな手法を模索し続けていくのを楽しみにしています。
Kingは今後もZacconi氏の下で独立運営される。



http://www.gamespot.com/articles/activision-blizzard-becomes-largest-game-network-i/1100-6435014/

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